部落冲突17条实用小知识 记住这些军规

本文摘要:COC游戏最更有人的地方就是在于对于一些细节的做到,很多时候一步回头拢,满盘皆输又或者抓住机遇,反败为胜。胜负很多时候都在一瞬之间的辨别。 所以对细节的掌控是十分最重要的。本篇小编根据一位大神玩家切尔西 未央的帖子为大家整理了部落冲突的17个简单小科学知识,期望需要为大家的战斗打好扎实的基础!1、如果1块墙算数1格的话,一般的建筑是3格,双炸伤是2*4格。 我们可以通过空位大小辨别否不存在双炸的可能性。城堡范围是11格,我们可以通过格数辨别否可以用一个胖子引向援兵。

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COC游戏最更有人的地方就是在于对于一些细节的做到,很多时候一步回头拢,满盘皆输又或者抓住机遇,反败为胜。胜负很多时候都在一瞬之间的辨别。

所以对细节的掌控是十分最重要的。本篇小编根据一位大神玩家切尔西 未央的帖子为大家整理了部落冲突的17个简单小科学知识,期望需要为大家的战斗打好扎实的基础!1、如果1块墙算数1格的话,一般的建筑是3格,双炸伤是2*4格。

我们可以通过空位大小辨别否不存在双炸的可能性。城堡范围是11格,我们可以通过格数辨别否可以用一个胖子引向援兵。2、雷电的落点根据法术获释的顺序而以定。

当第3和第4的法术是雷电时,最合适杀死援兵。但是晕黑水的时候,一起获释和根据落点获释所闪的黑水数毕竟随机的。还有化疗完全恢复的血量,阴沉的加成反应都有详尽解释的(大家可以在论坛里侦涉及的帖子)3、炸弹人反击目标为距离最近的、堵塞的、其中有建筑的墙体;优先反击友军正在反击的墙体。

(这就是为什么有时候炸弹人去炸伤石头反击的那块墙的原因,然后被敌方的法师塔秒了)下炸弹人的时机一定要做到好。另外炸弹可以用作引领阵,老大胖子踩掉陷进。

4、偷本可以取得经验,经验值和大本营的等级是一样的。单人模式的哥布林也是。

5、苹果用户在捐出部落战援兵的时候,可以卡着捐出。前提是剩等级兵种,比如2级女巫。你建一个2级女巫捐出部落战援兵,然后立马开动后台程序,新的上游戏找到女巫还在,援兵也捐出了。安卓用户却敢。

6、国王在拐角处,打掉旁边的建筑不会去斧头墙,而会仍然延着边缘回头。前提是没建筑引领。7、电磁塔在敌方反攻51%的时候自动现身。

电磁塔的经常出现不会造成经过野猪或气球有0.5秒的中断。让其重新考虑自由选择的目标。在伪装的情况下是会被冰冻的。8、跳跃药水的范围较为小,有阴沉覆盖面积的时候,即使离跳跃范围2格距离也能跳墙。

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具备和阴沉同效果国王的技能也可以,而且恶魔的小黄人也可以跳墙。9、部落讲解第一项数据( 图标有个奖杯的)是奖杯百分比之和。

前10名是除以50%,11-20除以25%,21-30除以12%,31-40除以10%,41-50除以3%然后特一起的总和。10、安卓用户在开着VPN加快情况下(比如云墙)可以在设置谷歌登入那里随便转换账号。11、龙在没受到反击时会恢复少量血。

12、刷墙的时候要针对节点去翻,节点的性价比低。特别是在是炸弹点和胖子攻击点。

13、宝石箱子往往一宽全部堕的人都宽。只不过树木中获得的宝石不是随机的,而是有一个循环6.0.4.5.1.3.2.0.0.5.1.0.3.4.0.0.5.0.1.0大家可以自己去试试14、白气球一次普攻加同归于尽损害大约820损害,11级箭塔805血量,7级电磁塔810血量,白气球一次普攻加同归于尽都能砍掉,然而7级法师塔840血量就打不丢弃。

15、在半仿真时代,在别人反攻之后告诉陷进的时候,可以让部落其他成员挂完全相同阵型,然后你再行仿真他,就能启动时陷进了。虽然较为困难,不过在关键战中(比数相似)效果不俗。16、关于实验室升级时兵种的研究会会中断的问题。研究时间大于升级时间的时候,研究室升级已完成时兵种也就升级已完成了,当研究时间小于升级时间时,研究停止。

17、搜狗输入法在游戏里面可以粘贴文字,比如你想要在公屏为自己部落打招人广告,必须很长的文字时,你可以在游戏外拷贝内容,然后入游戏必要粘贴。随时可以换频道发消息,这样就便利多了。


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